Micron Document
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Java-Syntax
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Die Hierarchie fΓΌr das Umwandeln (type casting) der primitiven Datentypen lΓ€sst sich aus der oberen Tabelle erahnen. Die numerischen Datentypen lassen sich verlustfrei in den nΓ€chstgrâßeren Datentyp umrechnen, jedoch nicht umgekehrt. So kann ein β€žintβ€œ implizit, also ohne speziellen Operator, in ein β€žlongβ€œ umgewandelt werden, jedoch nicht umgekehrt.

int i = 12345;
long l = i;

Um jedoch in umgekehrter Richtung beispielsweise einen β€žlongβ€œ in ein β€žintβ€œ umzuwandeln, muss der Typumwandlungsoperator verwendet werden. Dabei kΓΆnnen auch Informationen verloren gehen.

long l = 12345678901L;
int i = (int) l;

Hier tritt ein Informationsverlust auf: β€žiβ€œ hat nach der Zuweisung den Wert βˆ’539222987, weil die hΓΆherwertigen Bytes abgeschnitten werden.

Der primitive Datentyp β€žbooleanβ€œ kann in keinen anderen Datentyp umgewandelt werden. Zeichen vom Typ β€žcharβ€œ kΓΆnnen implizit in jeden ganzzahligen Typ ab β€žintβ€œ umgewandelt werden. Dies hΓ€ngt insbesondere damit zusammen, dass β€žcharβ€œ den einzigen in Java bekannten vorzeichenlosen Datentyp darstellt. Damit ist eine verlustfreie Konvertierung nach β€žshortβ€œ ab dem Wert 32768 nicht mehr mΓΆglich.

Referenzen

Alle Objekte und Felder liegen im Heap-Speicher und werden deshalb ΓΌber eine Adresse referenziert. Der Objektzugriff in Java ist ΓΌber Referenzen implementiert, welche den aus C/C++ bekannten Zeigern Γ€hneln.cite-ref-1[1] Die Sprachdefinition (Java Language Specification) bezeichnet sie als β€žReference Valuesβ€œ, um deutlich zu machen, dass sie durch Call-by-Value ΓΌbergeben werden.cite-ref-sun-reference-value-2-0[2] In Java gibt es keine direkte MΓΆglichkeit, die Speicheradresse einer Referenz anzuzeigen oder diese zu modifizieren, wodurch sogenannte Zeigerarithmetik in Java ausgeschlossen wird.

Object a = new Object(); // a referenziert das gerade neu erstellte Objekt
Object b = a; // b referenziert dasselbe Objekt wie a
a = null; // a referenziert kein Objekt mehr, enthΓ€lt somit die reservierte Adresse null.

Hierbei gilt es festzuhalten, dass auch Zeichenketten (Klasse String) Referenztypen darstellen und daher inhaltlich stets ΓΌber die Methode equals() zu vergleichen sind (β€ž==β€œ kontrolliert nur die Referenzen, d. h. Speicheradressen). Dies steht im Gegensatz zu Programmiersprachen wie C++ und C#, welche die vollstΓ€ndige OperatorenΓΌberladung unterstΓΌtzen und bei "hallo"=="hallo" Inhaltsvergleiche durchfΓΌhren.

Reservierte WΓΆrter

const und goto sind zwar reserviert, aber ohne Funktion, also keine SchlΓΌsselwΓΆrter im eigentlichen Sinn. Sie dienen lediglich dem Compiler zur Ausgabe sinnvoller Fehlermeldungen fΓΌr Umsteiger von C++ oder C.

true, false und null sind Literale, jedoch ebenfalls eigentlich keine SchlΓΌsselwΓΆrter im engeren Sinn.

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